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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游戏最多(duō)匹配8人参与(yǔ),随机一位玩(wán)家变身为幽灵鬼,其余普通玩(wán)家需要跟(gēn)随幽灵鬼的步(bù)伐(fá)。

最近,幻塔(tǎ)这款ARPG游戏上(shàng)线了一个非常(cháng)有意思的活(huó)动(dòng)-惊魂迷阵,每局游戏(xì)最多匹配8人参(cān)与(yǔ),随(suí)机一位(wèi)玩(wán)家变身为幽灵鬼,其(qí)余普通玩家需要跟随幽灵鬼(guǐ)的步伐。当场(chǎng)上只剩1名玩(wán)家(jiā)或者游戏时(shí)间结束时(shí),游戏(xì)结束。

活动:惊(jīng)魂迷阵

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则:

1、玩(wán)家(jiā)匹配进(jìn)入游(yóu)戏,每局游戏最多成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思匹配8人参与;

2、进(jìn)入(rù)游戏(xì)后,随(suí)机一位玩家变(biàn)身为幽灵(líng)鬼,其余普(pǔ)通(tōng)玩(wán)家(jiā)需要跟随幽灵鬼(guǐ)的步伐;

3、任(rèn)意(yì)玩家呆(dāi)在原(yuán)地超(chāo)过(guò)10秒(miǎo),将被(bèi)淘汰。玩家(jiā)每跟着幽灵鬼踩(cǎi)对一个(gè)格子(zi),获得1分;如果(guǒ)2秒(miǎo)内没有跟着(zhe)幽灵鬼(guǐ)的(de)路线行(xíng)动,将扣(kòu)1分(fēn);

4、每淘汰一个普通玩家,则幽灵鬼获(huò)得6分:当幽灵鬼(guǐ)被淘(táo)汰时,系(xì)统自动随机剩余玩(wán)家中一位成为(wèi)你幽灵鬼;

5、当(dāng)场上(shàng)只剩(shèng)1名(míng)玩家或者游戏时间(jiān)结束(shù)时,游戏结束,进行活动(dòng)结(jié)算;

玩法:

进入游(yóu)戏后,随机(jī)一名玩(wán)家(jiā)成为幽灵鬼,幽灵鬼(guǐ)在场景中随意行动,其余玩家(jiā)需跟随幽灵鬼的路线,走错会(huì)扣分,走对得分。

幽灵鬼需要避免被普通玩家(jiā)追(zhuī)赶上,双方处于同一个格子中时,幽灵鬼玩家扣分。

所有玩家如果10秒钟内没(méi)有行(xíng)动,则会(huì)被淘(táo)汰。

奖励:游戏结(jié)束以(yǐ)后会根(gēn)据玩家(jiā)的排名获得相应的赤核(hé),用来在兑换商店兑换道具。

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