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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之(zhī)域》在(zài)同类型游戏还是比(bǐ)较不错的,但是目前还有很多功能(néng)没有加(jiā)入(rù),所以游戏玩(wán)法还(hái)是比(bǐ)较少的(de)。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心(xīn)弦的战(zhàn)场中(zhōng)体验(yàn)指尖(jiān)微操(cāo)作带来(lái)的热(rè)血 **镇关西是谁,镇关西是谁打死的* 。

一、游戏(xì)体验(yàn)

《永(yǒng)战(zhàn)之(zhī)域》一款类似吸血鬼的(de)游(yóu)戏,不过(guò)体验(yàn)过后感(gǎn)觉还可以。3D固定视角不会晕,战场(chǎng)割草的感觉很好(hǎo),就算(suàn)有很多怪物也不会卡(kǎ)。刷怪各有特点。怪(guài)物技能分线,面等等,数量很多(duō),有大有小的BOss,躲(duǒ)不开的时(shí)候可以用角(jiǎo)色跳跃(yuè)技能,操作(zuò)性很强。战斗中也有经(jīng)验值(zhí)机制。升级可以肉鸽三选(xuǎn)一。技(jì)能类型很(hěn)多,有(yǒu)些是自身技(jì)能的(de)特(tè)点,有些(xiē)是可以(yǐ)组(zǔ)合的,有一定的流派选择。

二(èr)、肝氪度

《永战之域》养成方面(miàn)不深。主角是可以更(gèng)换的,可以提升主角属性,打(dǎ)造装备,升级天赋和符文,有些接近单机(jī)独游的养成(chéng)。材(cái)料难获得,养成(chéng)的数值提升(shēng)有阶(jiē)段性。

三、画面音乐

3D画面(miàn)品质还(hái)不错(cuò),界面(miàn)不多,功能逻辑清晰(xī)。有些(xiē)资源可以看(kàn)作(zuò)商店里的通用货。角色(sè)和NPc模(mó)特(tè)给人的印象一般,比(bǐ)较中规中(zhōng)矩。战斗场景广阔,有一定的(de)地形(xíng)效(xiào)果,特效(xiào)表(biǎo)现力好,视觉(jué)酷炫,意思表达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的时间比较久(jiǔ),比(bǐ)较打断战斗流畅。而且(qiě)有(yǒu)一些理解成本(běn),建议简化。

2.材料来(lái)源不明(míng)。可以在材料提(tí)示(shì)界面(miàn)写下产(chǎn)地,或者放一个跳(tiào)转(zhuǎn)链接。

3.不(bù)清(qīng)楚抽卡会产(chǎn)出什(shén)么,动(dòng)力不是很充(chōng)足。可(kě)以(yǐ)考虑放(fàng)产出列表和(hé)大概概率。

五(wǔ)、总结

《永战(zhàn)之(zhī)域》在同类型游戏(xì)还是比较(jiào)不错的,但是目前还有很多功能没有加入,所以游戏(xì)玩法还是(shì)比较(jiào)少的(de)。作为一(yī)款单(dān)机(jī)肉(ròu)鸽游戏(xì)且目前游戏中没(méi)有氪金系统(tǒng),看广告(gào)拿点奖励还是比较(jiào)公(gōng)平的(de),感兴趣的小伙伴可以体验(yàn)一下(xià)。

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