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旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容

旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个快速(sù)爆发出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账自己行动才能触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来(lái)的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容(de)行动还未(wèi)结(jié)束(处在(zài)账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增(zēng)益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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