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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防(fáng)御较高(gāo)的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输出(ch中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高ū)阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的(de)不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外(wài)倒(dào)地(dì)前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒地保留给补回来(lái)的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了

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