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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性好 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩(pèi)分析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是(shì)一样(yàng),是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时(shí)机(jī)不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时(shí)需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础的(de)效果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢分(fēn)析这(zhè)个(gè)门派(pài)法宝

<至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号p>一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等(děng)级(jí)*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

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如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在(zài)星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是(shì)四象效果(guǒ),那么(me)尽量(liàng)在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号p>

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为(wèi)溢(yì)出的(de)伤害越多对其(qí)他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低(dī)时使用,则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得(dé)给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的(de)话(huà),应该(gāi)是(shì)之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上时,技能(néng)伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用(yòng)的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识(shí)

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