本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词条词(cí)缀哪个好 装备(bèi)词条梯队排(pái)行推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第(dì)三梯(tī)队(duì):格挡率、移动速度、受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命(mìng);第(dì)四(sì)梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加(jiā)。
《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐
特别注意:因(yīn)为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)
PVE向(绿装橙装词条):
之一梯队:
暴击率提(tí)高
暴击伤害加成率(lǜ)
增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加(jiā)
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高(gāo)
急(jí)速增(zēng)加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加
你的每个队友使你的伤害提高
对生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高
对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高
召(zhào)唤物造成的伤害提(tí)升
装备基(jī)础伤害(hài)
第三(sān)梯队:
格挡率
移动(dòng)速(sù)度
受到来自玩家的伤害降低
装备基础生命
命中率(lǜ)提高(gāo)
第四梯(tī)队:
更(gèng)大生命值
对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高
在控(kòng)制(zhì)类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)
对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高
3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降低(dī)
受(shòu)到的所有伤害降低(dī)
移动时受到的伤害(hài)降低
昏迷抵抗率
普(pǔ)攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低
对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高
受到的(de)持续性伤(shāng)害降低
受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降低
对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高
对控制类状态下的敌人伤害提高
减速抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大(dà)生命值
对玩家造成的伤害提高
受到(dào)玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低
PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):
之一(yī)梯队(duì):
格挡率
暴击率提高
暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)
增益(yì)状态持续时间增加
对玩(wán)家造(zào)成的伤(shāng)害提高
受到玩家的(de)伤(shāng)害降低
冷却缩减(jiǎn)
第二梯队:
技(jì)能伤害提高(gāo)
急速增加
普攻(gōng)伤(shāng)害提高
装备(bèi)基础伤害(hài)增加
对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高
装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)
移动速度(dù)
受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
受到的持续性(xìng)伤害降低(dī)
在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低
受(shòu)到的所有伤害降低
移动时受到的伤害降低
对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)
3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低(dī)
普(pǔ)攻使目标受到的(de)治疗效果降低
对控(kòng)制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高
减速(sù)抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷(mí)抵抗率
第三梯队:
更(gèng)大生命值
装备(bèi)基础生命
命中率提高
你的每个队友使你的伤害提高
召唤物造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提升
第四梯队:
对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)
对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高
阵亡时为队友回复其更大生命值
对(duì)精(jīng)英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高
对野兽造成的伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了