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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游戏而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字也不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人(rén)力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投(tóu)入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武(wǔ)装力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则(zé)是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用(yòng)来维持、建造(zào)和升级各种设施(shī),就需要更(gèng)多和(hé)更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人口又(yòu)会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设(shè)之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的(de)生活(huó)物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然(rán)是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本(běn)是以经济作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定(dìng)程度(dù)时,村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得(dé)一(yī)提(tí)的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布(bù)的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可(kě)以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发(fā)组能(néng)力(lì)与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本(běn)都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可(kě)玩性需(xū)要(yào)更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持(chí),这(zhè)样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来的(de)变化了(le)。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当(dāng)多的(de)额外(wài)内容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以根(gēn)据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(dào)(北极)<卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校/p>

第(dì)二季(jì)度:权力(lì)王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机(jī)制的玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利(lì)的路(lù)线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那种东边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本(běn)中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的资源断(duàn)层(céng),中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存(cún)在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有(yǒu)很(hěn)多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世(shì)界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工的产出(chū)解锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产(chǎn)出(chū)还(hái)是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要(yào)大(dà)量(liàng)的工(gōng)农。这样带(dài)来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题(tí),也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的(de)实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的微观画(huà)面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏(xì)十分(fēn)明显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的(de)游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局(jú)、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的(de)管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触过这(zhè)个系(xì)列(liè)的新(xīn)玩家而言,大(dà)量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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