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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè),武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近(jìn)战也(yě)会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输(shū)出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个(gè)闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波(bō)的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如(rú)果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是(shì)也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发(fā),但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二(èr)条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎(dú)职打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输(shū)出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这(zhè)个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚(xū)空(k高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历ōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经(jīng)济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同(tóng)时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的(de)情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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