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鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤

鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的(de)大作(zuò),相(xiāng)当一(yī)部(bù)分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素(sù)质极高(gāo),但却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质(zhì)量的(de)再次突破。

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本作(zuò)结合了(le)太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝(jué)对(duì)是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸(mō)不着头脑(nǎo)的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常(cháng)简单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的(de)物理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到(dào)之(zhī)处污垢被(bèi)一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个(gè)头部为(wèi)电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头部带电这一(yī)特(tè)性,可以使其(qí)接触(chù)到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天堂(táng)开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全(quán)鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多(duō)个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极少数(shù)被(bèi)任天堂官(guān)方给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容(róng)的(de)质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合(hé)集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天堂(táng)的(de)好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画风(fēng)也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极(jí)为动(dòng)听的(de)洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保(bǎo)持(chí)更新(xīn)。

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上周(zhōu),本(běn)作推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全(quán)新的合(hé)作(zuò)招(zhāo)式(shì)以及全(quán)新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作(zuò)游(yóu)戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是(shì)图标符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤)塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块(kuài)从(cóng)上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着方块的(de)堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的(de)方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对(duì)手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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