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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng)不(bù)会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动(dòng)了的(de)时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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