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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可以(yǐ)对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方ybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览">

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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