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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么

北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科,这也是(shì)那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的(de)经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的(de)划(huà)分则是以资(zī)本(běn)主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求(qiú),否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人(rén)口需要的(de)生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植(zhí)区(qū)域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(kǒu)(需(xū)要满足了(le)所(suǒ)有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获(huò)得更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口(kǒu)并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域的(de)规(guī)划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀(yún)分布的(de)拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有(yǒu)道(dào)路的(de)状态,来(lái)避(bì)免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套(tào)对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度、需(xū)要建设消防局和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的(de)风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到(dào)满(mǎn)意度(dù)的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更(gèng)新(xīn)

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开(kāi)发组能力与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为这样的(de)游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容(róng),玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝(dì)国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内(nèi)容(róng)特色(sè)呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美(měi)这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势(shì)是真(zhēn)的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于(yú)本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁(jié)了(le)。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(de)(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧(jù)本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期开始不可(kě)避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大(dà)的(de),因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价(jià),中后期商品基(jī)本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以额外获得(dé)人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形(xíng)成规(guī)模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花(huā)费比较(jiào)高的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买(mǎi),游(yóu)戏(xì)中看到(dào)说黑市(shì)货物(wù)可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人(rén)口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需(xū)要大(dà)量的工农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级(jí)回(huí)来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化和(hé)模(mó)块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢(h北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么uān)的其实(shí)是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有(yǒu)接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一(yī)直在玩(wán)的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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