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子集是什么意思,非空真子集是什么意思

子集是什么意思,非空真子集是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是可(kě)以大量(liàng)获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边(biān)的(de)翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的(de)机制(zhì)和弱点,因为(wèi)对我们接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制是(shì)最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输(shū)出(chū)技(jì)能(néng)为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得(dé)基本可以忽(hū)略不(bù)计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制(zhì)为【主体被动】当(dāng)敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可以选择(zé)直接无(wú)视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最(zuì)为核(hé)心的机制,也(yě)是(shì)最重要的(de)机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这个机(jī)制一定(dìng)要去(qù)运用(yòng)。

当队伍的(de)队(duì)长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成(chéng)的伤(shāng)害会大幅度(dù)提升(shēng)。并且(qiě)队员(yuán)为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的伤害也会大幅度提(tí)升(shēng)。

所以(yǐ)在打这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来(lái)的战斗(dòu)才能够打出优(yōu)势(shì)。

同时如果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先(xiān)上强攻和(hé)暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活(huó)boss的(de)第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了战前准备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们完成战前(qián)准备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗。这个(gè)boss是多人(rén)匹配打的,不是(shì)单(dān)人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一(yī)共是(shì)3个阶(jiē)段:2个分体阶(jiē)段和(hé)1个主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击(jī)锁定默认是(shì)【左边(biān)的之一个(gè)翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀(bǎng),开(kāi)局默认锁(suǒ)定(dìng)是左(zuǒ)边之一(yī)个(gè)翅膀。

基本(běn)上大多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这时候(hòu)发现自己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一(yī)也可(kě)以拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理如果第(dì)二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第(dì)三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的(de),但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧和(hé)之一个(gè)分体阶段一(yī)样(yàng),如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害(hài)第1名(míng),才能够获得(dé)增伤加成(chéng)。

同时(shí)之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效果在第(dì)二阶段也会生效,或者(zhě)基本上之一个阶(jiē)段抢到第(dì)1个增伤(shāng)的(de)玩家,在第二(èr)个阶(jiē)段(duàn)也是稳稳拿到(dào)第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也(yě)是根据(jù)伤(shāng)害排名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵(zhèn)容搭配方(fāng)面要结合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个(gè)敏(mǐn)攻系(xì)的魂(hún)师,那么(me)我(wǒ)就可以考虑多(duō)搭(dā)配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长一定要选择和boss机(jī)制(zhì)一样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没(méi)有关(guān)系,就按(àn)照平时(shí)【日(rì)常打悬赏】的阵(zhèn)容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂(hún)师的(de)选择,要(yào)根据(jù)自己目(mù)前有的魂师(shī子集是什么意思,非空真子集是什么意思)来(lái)搭配,没有的(de)魂师就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不(bù)用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民(mín)玩家和(hé)氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重(zhòng)要(yào)。本人(rén)也是一民平(píng)民玩家,主玩(wán)剑仙尘(chén)心(xīn)。

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