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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般(bān)可以不用(yòng)强化,收(shōu)藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一(yī)定(dìng)需(xū)求(qiú)的角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的(de)新活动(dòng)武器(qì)。本期为大家(jiā)带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活动武器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

一、武器简介

二(èr)、养成材料(liào)

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值(zhí),主词条为充能的法(fǎ)器。

模(mó)型(xíng)特点(diǎn)是高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按(àn)理对于辅助来说,更想要更多的(de)充能属性,而不是(shì)攻击白值,所以这个模(mó)型显(xiǎn)得有些尴尬。

武器(qì)的(de)被动(dòng)技(jì)能可以(yǐ)提(tí)高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又像是(shì)侧重于输出,看上(shàng)去自相矛盾。这也导致了(le)其在输出(chū)面表现一般,辅助能力也并不精进(jìn)。

总体来说(shuō),和往常的活动赠送武器一样(yàng),明显在数值是存在毒点,不建议玩家强化(huà),收藏即(jí)可。这也也(yě)有个好处,毕竟(jìng)是绝(jué)版武器,不会导致一些玩家因为入(rù)坑较晚(wǎn)错过(guò)某些活动而在装(zhuāng)备(bèi)上与老玩(wán)家拉开无(wú)法(fǎ)弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩家(jiā)来说(shuō)也能接受。

四、进阶(jiē)分析(xī)

图中按那维莱特+达达(dá)利(lì)亚+枫(fēng)原万(wàn)叶+钟离的队伍进行计算,比较那(nà)维(wéi)莱特满buff的重击(jī)伤害期(qī)望。可(kě)以(yǐ)看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)在伤害面(miàn)表现并不好,甚至不如试做金珀。

分(fēn)析其原因,试(shì)做和(hé)无(wú)垠的(de)武器白值对那维莱特来说都(dōu)没(méi)有(yǒu)收益,其(qí)实就是(shì)比较(jiào)生命词条和增伤词条的收益(yì)。最(zuì)终,因为目前缺少生命(mìng)拐,而且金珀的生命百(bǎi)分比要比无垠的(de)增伤数值高一点点,所以输出还(hái)是金珀高。

充(chōng)能效率(lǜ)的属性对于那维来说可以是有效(xiào)词条,那维(wéi)开(kāi)大获得露珠(zhū)可以提高其(qí)持(chí)续输(shū)出能力(lì)。能够(gòu)让输(shū)出更加平(píng)滑,大招不(bù)卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发现了,无(wú)垠就算(suàn)一级都不强化,也可以给那维提供完(wán)整的输出属性。省材料也(yě)算(suàn)一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的(de)伤(shāng)害(hài)期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精(jīng)通计(jì)算(等价于六轮平均触发三次不(bù)同的buff)。

可以看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌的伤害表现也(yě)是较(jiào)低的。但充能效率算是(shì)有效词条,烟绯的大招还是(shì)比较(jiào)关键(jià蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子n)的,总体(t蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子ǐ)来说会(huì)使(shǐ)玩家体(tǐ)验更(gèng)加丝滑,但输出(chū)降低了。

总体来说,个人并不是很(hěn)推荐给烟绯换无(wú)垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一(yī)样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化(huà),收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为(wèi)主,对(duì)充能也有一定需求(qiú)的角色(sè)。

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