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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高(gāo),还是需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速(sù)时,给(gěi)自己(jǐ)提(tí)供更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的(de)平(píng)衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果(guǒ)能高(gāo)出满月(yuè)月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合的变身换一次(cì)较(ji唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好: 24px;'>唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好ào)少(shǎo)量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的(de)时候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技(jì)能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全(quán)新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的(de)加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月(yuè)影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目(mù)标,这(zhè)个(gè)如(rú)果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的(de)伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还是要看(kàn)技能的(de)暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身(shēn),分(fēn)身也是(shì)会(huì)立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更(gèng)愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可(kě)以选(xuǎn)择(zé)主动技能(néng)来(lái)激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封系防(fáng)御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个技能不(bù)是(shì)一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能(néng)力

不(bù)过这个技(jì)能只是给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实(shí)这个(gè)也(yě)是(shì)浪费了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是(shì)护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风(fēng)时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补(bǔ)满须(xū)弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值(zhí),须(xū)弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上(shàng)暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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