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张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)张大大到底是什么来头的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(ché张大大到底是什么来头ng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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