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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托(tuō)帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出伤(shāng)较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。<2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案/p>

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌(dí)人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于(yú)账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激活(huó)需(xū)要账账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的(de)追加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的(de)那次攻(gōng)击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

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