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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩(wán)家类型介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角色(sè)类(lèi)别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的(de)游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没(méi)有完美的(de)角色(sè)类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及其子(zi)类别(bié)。一位玩家可(kě)以分(fēn)配到的(de)类别和子类别(bié)数量(liàng)是(shì)没有限制(zhì)的(de),你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类(lèi)别(bié)是(shì)“发育(yù)型玩(wán)家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至这一(yī)类(lèi)别的玩家(jiā)会(huì)想尽(jǐn)办(bàn)法强化自己的账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无(wú)法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣。

发育型(xíng)玩家可(kě)以分为(wèi)三(sān)个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们在游(yóu)戏内(nèi)身处的(de)阶段。这三个(gè)子类(lèi)别分别是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和(hé)训练者。建(jiàn)造者是专注于建(jiàn)筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩(wán)家都(dōu)会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于花(huā)费较高的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额(é)外(wài)部队队列)以及(jí)狂热(rè)和减免加(jiā)成。研究者还会(huì)完(wán)成城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望将战力提升至(zhì)过高(gāo)水平(避免提升迁移王国的难度),他们(men)会选择跳过这类研究(jiū)。

训(x拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ùn)练者热(rè)衷于(yú)建设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击(jī)时将防御力(lì)提升至更高水平。超过这些(xiē)数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加(jiā)力量(liàng)。要注(zhù)意的是,训(xùn)练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍(shào)战士类别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集(jí)游戏内的特(tè)定内容组合,例如(rú)领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有(yǒu)一套或多(duō)套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多(duō)内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方(fāng)式(shì)为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增(zēng)益,而这正是(shì)玩家收集它们(men)的主要原因。其(qí)实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合(hé)内容投入得(dé)越(yuè)多,能(néng)从中获得的加成和增益数(shù)量反而会减少,在(zài)多(duō)数情况下,最有(yǒu)利的(de)方式是专注于(yú)收(shōu)集(jí)多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不(bù)一(yī)定是(shì)为了加成和(hé)增益。玩(wán)家(jiā)也(yě)可能会喜(xǐ)欢收集指挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集(jí)各(gè)种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主装备,因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和(hé)活动的需求。他们会使(shǐ)用(yòng)账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作(zuò)者(zhě)并没有特定(dìng)的终极目(mù)标(biāo),但他们是支持(chí)联(lián)盟长期生(shēng)存的必要(yào)力量。

收集(jí)资源的(de)方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源。他(tā)们只会建(jiàn)造(zào)一(yī)种资源建(jiàn)筑(例(lì)如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提(tí)高(gāo)生产加成的(de)效果。他们还会优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升该种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点采(cǎi)集枯竭(jié)后(hòu),游戏就会生成其(qí)他资源(yuán)点。收集者会派遣行军队(duì)列(liè)一(yī)个接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化(huà)领主的勇者装备套装。即(jí)便(biàn)在(zài)后(hòu)期,对(duì)于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是(shì)加入游戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中(zhōng)包括许多有趣(qù)的人,你(nǐ)可以与他们(men)一起互动和(hé)交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们(men)乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在(zài)这款游戏中,几(jǐ)乎每(měi)一(yī)位玩家的(de)游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而(ér)这(zhè)款游戏之所以能延(yán)续,也(yě)依赖于我们一起(qǐ)携手构建的(de)健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗、活动、联盟(méng)或王(wáng)国(guó),玩家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获得(dé)这(zhè)类(lèi)游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需(xū)要花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身(shēn)有一定(dìng)策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略(lüè)家(jiā)在游(yóu)戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的(de)玩家热衷于领导他人和(hé)出谋(móu)划(huà)策,而(ér)且他们(men)会为此坚(jiān)持玩游戏。在联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正确的(de)位置就像是(shì)在(zài)下(xià)一盘(pán)大棋(qí)。要领导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领(lǐng)袖必须(xū)掌握特(tè)定的社(shè)交技(jì)能且(qiě)拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的(de)游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一起拭(shì)目以(yǐ)待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定战术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也(yě)会让(ràng)某些(xiē)顶尖联(lián)盟站(zhàn)在(zài)更高(gāo)、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这些无上的荣(róng)誉和声(shēng)望是他们孜(zī)孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战士(shì)类玩家可以分(fēn)为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其(qí)他(tā)玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验(yàn)也(yě)要足(zú)够丰富,其他人才有信(xìn)心将士(shì)兵托(tuō)付给(gěi)你。除了增益(yì)和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖(xiù)还需要关注集结的规(guī)模。集结(jié)规模过小(xiǎo)的(de)领袖(xiù)无(wú)法造成大量伤害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖通常也是出色的收集者(zhě),因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与(yǔ)者:联拐点和驻点的区别是什拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系么意思,拐点和驻点的关系(lián)盟(méng)在战斗中(zhōng)的战力(lì)主(zhǔ)要(yào)取决于参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战斗(dòu)的(de)几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会(huì)孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许多(duō)零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以(yǐ)便将他们(men)藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火力(lì)集中在更容易被击(jī)败的敌(dí)人身上,躲避无法打败(bài)的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你需(xū)要(yào)将士兵数量(liàng)维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)高数量(liàng)的士(shì)兵才有机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙(lóng)的(de)属(shǔ)性(xìng)也(yě)可以提升他们的增益效果。无论多么强(qiáng)大的(de)坦克都(dōu)无法孤军奋战,需(xū)要依(yī)靠集结队(duì)友的协(xié)助(zhù)。

战士(shì)可以拥(yōng)有不(bù)同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是(shì)这款游(yóu)戏存(cún)在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分(fēn)战士会(huì)集中精力征服他人(rén);部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失(shī)士兵。还(hái)有一些玩家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和军(jūn)功值。军功是一种特(tè)殊(shū)积(jī)分,在一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩(wán)家(jiā)击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为(wèi)防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏(xì)前设(shè)置结界,或拜托(tuō)他人来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完(wán)美的(de)角(jiǎo)色类别(bié)。在(zài)这(zhè)款即(jí)时战略开(kāi)放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重要(yào)的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希(xī)望(wàng)在(zài)游戏里做什么,才不(bù)会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定适合成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的属性(xìng)。从(cóng)另(lìng)一方(fāng)面看(kàn),你需要(yào)寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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