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30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗

30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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