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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手游(yóu)》狐(hú)妖联(lián)动第二(èr)篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活(huó)动介绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线,完成活动任务(wù)还可(kě)免(miǎn)费获(huò)得(dé)全(quán)新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙(xiān)-谕(yù)见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方(fāng)月初(chū)一(yī)起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初(chū)脚步,一(yī)起畅游云垂。乐(lè)游进(jìn)行时共分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完成不同的(de)活(huó)动任务。四个阶段将(jiāng)按(àn)照(zhào)时(shí)间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任务(wù)即(jí)可解锁对应的(de)阶段(duàn)奖励(lì)。完成所有阶段的(de)活动任务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏(sū)英(yīng)灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织(zhī),冒险家们踏上了一段充满幻(huàn)想和离奇的旅程(chéng)。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在(zài)百狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激(jī)烈的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来决定(dìng)。冒险家们需要(yào)选择合适的天赋、属性以及(jí)伙伴组建一(yī)个强大的(de)队(duì)伍(wǔ),以应对不(bù)同的(de)挑战。天(tiān)赋和(hé)属性将(jiāng)在模拟过(guò)程中发挥作用,触发不同的事件(jiàn),产(chǎn)生不同的影响。模拟结束后,冒(mào)险家(jiā)们将接受评分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中又会发(fā)生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图(tú)片中找到指定物品(pǐn),助力涂山(shān)红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂(chuí)大陆(lù)游玩这么久,是时(shí)候(hòu)来考(kǎo)验一(yī)下(xià)涂山红红和(hé)东方(fāng)月初对(duì)云垂(chuí)知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布(bù)一(yī)次冒险考核任务(wù),完成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相(xiāng)思(sī)情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之(zhī)法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌(gē)为(wèi)首领挑战副本(běn),分为(wèi)剧(jù)情模(mó)式、平衡模式两种难(nán)度(dù)。曲(qū)歌(gē)首领拥有两个(gè)阶(jiē)段,在人(rén)形态的曲歌被(bèi)冒(mào)险(xiǎn)家逼(bī)入绝境后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情(qíng)模式下副(fù)本(běn)内怪物(wù)等级为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但(dàn)副(fù)本具有相当的挑战性(xìng),建(jiàn)议5人手动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活(huó)动(dòng)·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许(xǔ)下你(nǐ)的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖一族,因(yīn)为(wèi)业务(wù)能力差(chà),被认为(wèi)是笨蛋(dàn)狐妖。为(wèi)了完成自己堂(táng)堂正正(zhèng)做狐妖的(de)梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之(zhī)一个(gè)任务中,她从(cóng)电视(shì)台楼顶掉下来认识了白月初(chū),但因(yīn)为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被(bèi)取消红(hóng)线仙资格时,白(bái)月初保护了她。在(zài)白月初(chū)的帮助(zhù)下(xià),涂山苏苏最终(zhōng)完(wán)成了(le)之一个任务。在与白(bái)月初共同完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了(le)解到了自己(jǐ)的身世和涂山红(hóng)红、东方月初的(de)往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹(yóu)豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏(sū)苏(sū)处于备(bèi)战、守护(hù)位(wèi)时,可以给(gěi)玩家(jiā)提供(gōng)属性和战(zhàn)力加成。

【核心技(jì)能(néng)】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位(wèi)置(zhì)时,基(jī)础(chǔ)属(shǔ)性转换给主(zhǔ)人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏(sū)处(chù)于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)可获得额外的穿透力(lì)。

被动(dòng)技(jì)能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属武器【神(shén)武·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】即将正式打(dǎ)响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行了(le)全面(miàn)升级——采(cǎi)取同(tóng)赛(sài)区(qū)内(nèi)所有玩家自(zì)由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队(duì)组(zǔ)建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完毕后自动(dòng)报名参赛(sài)(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家(jiā)匹(pǐ)配(pèi)6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分(fēn)】

本次赛事根据服务(wù)器开服时(shí)间与(yǔ)服务(wù)器(qì)人(rén)数共划分(fēn)【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛(sài)事(shì)可参与的服(fú)务(wù)器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务器以及回归(guī)服(fú)均不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌(gē)星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸(lí)、凤凰(huáng)于飞

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲(qū)、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机(jī)制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级(jí)低(dī)的(de)战队提供一(yī)部分(fēn)属(shǔ)性加(jiā)成。属性加(jiā)成包(bāo)括(kuò):物理(lǐ)攻(gōng)击(jī)、法术(shù)攻(gōng)击、物理防御、法(fǎ)术(shù)防御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在(zài)9级时,等级低(dī)的(de)队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在5级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在13级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在(zài)11级时,等级低的队(duì)伍获得9%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得6%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时(shí),等级低的(de)队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高(gāo)下】的【举世争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事主题界面进行自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由(yóu)发布(bù)个人(rén)信息寻找目标战队,信息(xī)一旦(dàn)发布便呈(chéng)现在招募界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面(miàn)上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的(de)组成情(qíng)况以(yǐ)及私聊队(duì)长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世争(zhēng)锋的战队成(chéng)员中同门派的(de)成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的成员(yuán),将会激(jī)活(huó)战队(duì)额外增益(yì)效果,请各位队(duì)长组(zǔ)建(jiàn)战队时合(hé)理(lǐ)安排队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开(kāi)始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月17日(rì)的(de)海(hǎi)选赛开启后(hòu)已经拥有战队的成员不可(kě)退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可使用战队技能(néng),在(zài)每局对局(jú)中队长先选择上场(chǎng)队员再选取(qǔ)战队(duì)技能,详细(xì)战队技能介绍可前(qián)往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛(sài)时间(jiān)内,系统将为(wèi)进入(rù)休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛(sài)每个比(bǐ)赛日对(duì)阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获胜的队(duì)伍(wǔ)可(kě)以获得3点积分,失败的队伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分(fēn)相同(tóng)的队伍,随(suí)着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况(kuàng),按(àn)当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据战队积(jī)分高低进(jìn)行排(pái)名,战队(duì)积(jī)分情况相同时优先比较击败数,击败(bài)数情况相同(tóng)时优先比较战(zhàn)队(duì)战力,战力高的队伍晋级(jí),最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战(zhàn)队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排名,将排名(míng)前8的(de)战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下(xià)的7个名(míng)额再(zài)根据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比(bǐ)赛,每(měi)轮为与(yǔ)同(tóng)一战(zhàn)队进行三局两胜(shèng)制(zhì)的(de)比赛,每(měi)组总(zǒng)共(gòng)进(jìn)行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组的前(qián)两名晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先(xiān)看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜出(chū);若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘(táo)汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛(sài)前16名(míng)队伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从十六强(qiáng)赛(sài)开始直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强(qiáng)赛均采用三(sān)局两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内(nèi)采用五局三(sān)胜制(zhì),优先进(jìn)行上半区半决(jué)赛对局(jú),再(zài)开启下半区半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对(duì)决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛(sài)区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军(jūn)专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次(cì)无(wú)论(lùn)胜(shèng)负均可获得(dé)。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋(jìn)级淘(táo)汰(tài)赛的队伍都(dōu)将获得名片外(wài)观等奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获得对(duì)应的(de)名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局(jú)无论胜(shèng)负,均可获得(dé)海量(liàng)荣(róng)誉(yù)积分(fēn),当荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发(fā)放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别(bié)款成女少女体型新增皮(pí)肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家将自动解锁。

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