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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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在《金(jīn)庸群侠传》中更好(hǎo)拿的(de)几本小说是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸群侠传》中更好(hǎo)拿的几本小说是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书(shū)剑恩(ēn)仇录》。只要我(wǒ)们玩过一次之(zhī)后,基(jī)本上分分钟就能拿到,对玩家没(méi)有什么硬性的(de)要求。

那么最难(nán)拿到的(de)小说(shuō)是哪几本呢?

应(yīng)该就(jiù)是《倚天(tiān)屠龙(lóng)记》《笑傲江湖》《天龙八部》《神(shén)雕侠侣》《射(shè)雕英雄传》了吧!每一本的需求都非(fēi)常(cháng)复(fù)杂,而且环环相扣。虽然(rán)我们可以同时(shí)进行好几本小说的流程,但难(nán)度还是比较大(dà)的。

有(yǒu)的地方一开(kāi)始就(jiù)能拿关键道具,有(yǒu)的地方必须等到剧情到了才能去,而(ér)有的地方则必须品德高尚才能去......总之是各种门槛。想要速通的话(huà),就(jiù)必须(xū)把(bǎ)握(wò)每(měi)一个关键(jiàn)点(diǎn)。

那么,对于(yú)当年的玩(wán)家来说,更大的难点都(dōu)在哪(nǎ)里呢?

游戏最(zuì)难的地方在于开(kāi)头

游戏一开始更大的难点(diǎn)就在于没有武功,没有跟班,没有轻功,处处碰壁(bì),开(kāi)个箱子(zi)还要口品德(dé),实在太难了。

那么如何(hé)排除(chú)万(wàn)难打(dǎ)造(zào)最(zuì)强开局(jú)呢(ne)?

首先去客栈找段誉,这家伙很单纯(chún)只要你开口就会加入,经过无(wú)量(liàng)山洞(dòng)之(zhī)后学会武功拿(ná)到(dào)青蛙,然后直接去冰火岛(dǎo)找(zhǎo)金(jīn)毛狮王拿(ná)到“一撮(cuō)金毛”。

再去昆仑仙境(jìng)找(zhǎo)到(dào)张无(wú)忌(jì),金毛给他就可以(yǐ)加入队(duì)伍(wǔ)了,此(cǐ)时可(kě)以将九阳神功、六脉神剑和野(yě)球拳都(dōu)练(liàn)起来。

队伍最(zuì)初的规模有了(le),下(xià)一步就是“武学知识”。

去绝情谷拿到(dào)燕(yàn)国玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕(yàn)皇帝世袭(xí)表”,在燕子坞将王语(yǔ)嫣收走,那基本上前期(qī)就可(kě)以(yǐ)横着走了。除了遇到成昆这(zhè)种血多药多的人,其他的杂兵都(dōu)很轻松(sōng)就能解决(jué)。

之后的剧情(qíng)就(jiù)完(wán)全是(shì)走流程了。

最难加入的人(rén)

游戏中(zhōng)最(zuì)难加入的人,应该(gāi)就是令(lìng)狐冲了吧!其实他加不加入,对于我(wǒ)们拿《笑傲江(jiāng)湖》的影(yǐng)响都不大,但我(wǒ)们(men)就无法拿到除了《葵(kuí)花神功》以外最强的面伤武功《独孤九(jiǔ)剑(jiàn)》了。

而且令(lìng)狐(hú)冲加(jiā)入队伍(wǔ)的话,在(zài)五岳大会中(zhōng)他就会(huì)参与(yǔ),并(bìng)且将剧情(qíng)引(yǐn)入正(zhèng)轨。

想(xiǎng)要(yào)令狐冲加入(rù),先请(qǐng)他喝(hē)“烧刀子”,但他喝了之后并不满意(yì)。于是去(qù)梅(méi)庄拿到梨花酒,去(qù)白驼山拿到翡翠杯,令狐(hú)冲终于(yú)加入了(le)。

令狐冲的“独(dú)孤九(jiǔ)剑”在游戏中的地(dì)位比较高,甚至在张无忌的“九(jiǔ)阳神(shén)功”之上。遗憾(hàn)的是这(zhè)门武功只有他(tā)一个人才能(néng)使用。

另(lìng)外(wài),比较难加(jiā)入的人就是小龙女。先去(qù)山洞找(zhǎo)到杨过,然后去(qù)绝(jué)情(qíng)谷拿到断肠草,拿(ná)到玉峰浆(jiāng)。在老顽童(tóng)这里得到了蜜蜂(fēng)翅膀上的坐(zuò)标,成功找到绝情谷底(dǐ),进入就(jiù)能见(jiàn)到(dào)小龙女。

说实话,之(zhī)一(yī)次玩的时候(hòu)我(wǒ)们的确都能找到(dào)绝(jué)情谷底。但(dàn)是第二次(cì)玩的(de)时候(hòu)就被(bèi)卡(kǎ)在这里了(le)。这是为什么呢?原来啊!绝(jué)情(qíng)谷底必须是在玉峰浆(jiāng)交给老顽(wán)童之后才会开启(qǐ)。

但第二次玩,我们往往知道(dào)位置(zhì)就直(zhí)接过去了,偏(piān)偏(piān)进不(bù)去。

另(lìng)外,程英的加入都必须人品达到一定的程度。

要是程英没有加入的话,那盲走(zǒu)黑龙潭将是玩家们(men)必须(xū)面对的重大(dà)难点了拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系(le)。

虚竹要求玩家的(de)品德达到75以上,这是(shì)什么概念,必(bì)须一开场就收,要不(bù)然开几次箱子之后就收不了了。

虚竹不加入的话,那小无相功和天(tiān)山(shān)六阳掌就拿(ná)不了(le)。带上虚竹和薛慕(mù)华干(gàn)掉丁(dīng)春秋,那种感觉实在(zài)太爽。

程灵素的加入(rù)必(bì)须(xū)队(duì)伍中有胡斐(fěi)、欧阳(yáng)克的加入必须队伍中有女人、平一指的加入(rù)必须杀了导师田伯光、岳(yuè)老三的加(jiā)入必须有段誉。

最让(ràng)人(rén)琢磨不透的钥匙

游戏中最让人郁闷的(de)事,莫过(guò)于看到箱子打不开(kāi)。但当我们拿(ná)到钥匙之(zhī)后(hòu)却发现,之前宝箱的位(wèi)置都(dōu)给(gěi)忘记了,又(yòu)要返回去找。

说实话,我们无(wú)论玩了多少次(cì),对于(yú)游戏(xì)中的钥匙用处始(shǐ)终无法完全掌握。当钥匙拿多了以后更(gèng)麻烦,看到箱(xiāng)子(zi)就会(huì)去(qù)试(shì)试(shì)所(suǒ)有的钥匙,能打(dǎ)开倒(dào)还好,要是打不开(kāi)的话(huà)就(jiù)纠结了。

那么(me)游戏中(zhōng)有哪些(xiē)钥匙呢?

蓝钥(yào)匙,华(huá)山(shān)派,来到华山之后打开宝(bǎo)箱(xiāng)可以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹(pī)雳(lì)堂,这可是关键的(de)道具啊!用来(lái)打开(kāi)霹雳堂地道的。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想要拿到连城诀,这是(shì)必(bì)须(xū)拿到(dào)的,用在大伦寺监狱救狄(dí)云(yún)。

红钥(yào)匙,梅庄,关键任(rèn)务(wù)关键道具,《笑傲(ào)江湖》用来(lái)开梅庄地牢救任(rèn)我行。

紫钥匙,燕子坞,同样(yàng)是《笑傲(ào)江湖》环节,去燕子坞开宝箱(xiāng)得(dé)刘仲(zhòng)甫呕血棋谱。

黄(huáng)钥匙,霹雳堂,用来打开(kāi)霹(pī)雳(lì)堂的要是(shì),里面有皮衣和槟(bīn)榔。虽(suī)然没什么好东西,但不开这(zhè)两(liǎng)个(gè)箱子总有(yǒu)些不甘心。

金(jīn)钥匙(shi),华(huá)山派(pài),北(běi)丑(chǒu)这里的(de)宝(bǎo)箱必须(xū)用这(zhè)把(bǎ)钥(yào)匙,打开之后拿到黑(hēi)玉断续膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓首(shǒu)乌丸两(liǎng)个。

铜钥(yào)匙(shi),万鳄岛,最无聊的(de)钥(yào)匙,用来(lái)开无名藏(cáng)宝洞宝箱,可以拿(ná)到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是无名藏(cáng)宝(bǎo)洞宝箱使用(yòng)的(de),可以拿到智慧果。

有颜色的钥匙基本(běn)上都(dōu)是要用来完成任(rèn)务的。这些钥匙(shi)大部(bù)分有的是过(guò)关必备的任(rèn)务道(dào)具,有的(de)也仅仅是为(wèi)了拿普通(tōng)道具的。

每次拿到钥匙我们(men)都会想想(xiǎng)之前还有哪(nǎ)些箱子没开(kāi),得回(huí)过去(qù)看看。

那么,除了这些还有哪(nǎ)些环节比较(jiào)困难(nán)呢?

最难打(dǎ)的人(rén):苗人凤绝对是初(chū)期玩(wán)家的(de)一道(dào)坎,胡斐和他单挑几(jǐ)乎是毫无胜算(suàn),就算(suàn)练了霹雳狂刀也很(hěn)菜。最(zuì)关键的是(shì)人家血(xuè)多药多(duō)。

最难带(dài)的人:林平之,带着他去(qù)找青春派复仇,他的战(zhàn)斗力本来垃圾(jī)还要(yào)单挑整个青城派,一旦*,我反而成为失(shī)踪人员。

最(zuì)难的关卡:光明圣火阵(zhè拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系n),战(zhàn)败几次之后你(nǐ)会(huì)发现(xiàn)敌人已(yǐ)经是你无(wú)法(fǎ)战胜的了;

最难找(zhǎo)到的位置(zhì):金蛇山洞,几(jǐ)乎(hū)没有(yǒu)任何线索,完(wán)全靠玩家运气发(fā)现的(de)地方。北丑会给(gěi)一个比较(jiào)接(jiē)近(jìn)的地(dì)方,但不进行地毯式搜索很难找到。

每个年代接触的游戏(xì)都是不一样(yàng)的,投(tóu)入的情感也(yě)是不同(tóng)的(de)。

曾经的我们也追逐过最新潮的(de)游戏,体验过各个时代的代(dài)表作

但终有(yǒu)一(yī)天还是会停下脚步(bù),回味昔日那(nà)些经(jīng)典的游戏,缅(miǎn)怀曾经逝去(qù)的青(qīng)春。

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