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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编(biān)收集整理的《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害怎么(me)样 狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下(xià),那么(me)组队肯定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前(qián)的测试(如影随(suí)形(xíng)精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就是(shì)比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭(dā)配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护(hù)肩(jiān)估(gū)计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

以上就(jiù)是(shì)关于《暗黑破坏神(shén):不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍的全部内(nèi)容,希望能够有所帮助。更(gèng)多暗(àn)黑破坏神(shén):不朽(xiǔ)相关攻略点(diǎn)击(jī)暗黑破坏神:不朽专区查看。

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