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200mm是多少米,2000mm是多少米 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部(bù)分(fēn)比之(zhī)一部更难,依然创意十足,可调(diào)查的东西不多,也(yě)没(méi)有太多乱七(qī)八糟(zāo)的选项(xiàng)扰乱注意力,大部分(fēn)都可(kě)以自(zì)己解决。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这(zhè)里是(shì)失物终点站,遗失(shī)物(wù)们(men)最终到达(dá)的(de)地点(diǎn)。

本作(zuò)品是一(yī)款以(yǐ)“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终(zhōng)点站》的(de)续作(zuò),但无需了解前作便可游(yóu)戏。

玩家将成为列车(chē)员,将(jiāng)忘记自己身份(fèn)的遗(yí)失物们(men)送回失主身边(biān)。

本(běn)作(zuò)品(pǐn)为关(guān)卡型,解开每个关卡的谜题,可获得(dé)种种道具。

每个关卡都有(yǒu)提(tí)示和答案,即(jí)使是(shì)初学(xué)者也(yě)能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一个(gè)小关卡的解谜(mí)游戏,过程(chéng)相对较短。可能很多玩(wán)家会更喜(xǐ)欢解决过程长、多场(chǎng)景关联强的谜题, 但是小关(guān)卡也有它的(de)好(hǎo)处,方便(biàn)简单,而且不烧脑,不会玩着玩(wán)着就不知道要去哪。这个(gè)游戏是非常典型的日式温情,恐(kǒng)怖悬(xuán)疑谜题太(tài)多(duō)了,这些正面的解(jiě)谜游戏(xì)也(yě)是很鼓舞人心的。在习惯于(yú)寻求感官 *** 的现(xiàn)代(dài),胆小解谜(mí)者的游(yóu)戏空(kōng)间其实被大大压(yā)缩(suō)了(le),而这款游戏既能给这些爱好者(zhě)一个喘息的(de)机会(huì),又能给普通玩家疲惫的生活增加一些静下心来(lái)感受细腻情感(gǎn)的(de)时间。

二、剧情(qíng)分析

《失物终点站2》是一款日系风(fēng)格很(hěn)强的(de)游戏(xì),游戏中充(chōng)满了日常的(de)东西,可能每个玩家在(zài)某种程度上都遇(yù)到过,尤其(qí)是(shì)手机在口袋(dài)里(lǐ)却找(zhǎo)不到,游戏(xì)中就是这么真实(shí)把(bǎ)这些展现出来(lái)了(le)。最(zuì)有感触的(de)大概(gài)就是到最(zuì)后,就算是一个遗失品,也在那一代人的记忆中留(liú)下了小小的痕迹(jì),时间匆(cōng)匆(cōng),记忆褪色,但(dàn)人(rén)是那200mm是多少米,2000mm是多少米些(xiē)年存在过的证明,思想不会褪色。这(zhè)是一种有趣的叙述方式,在(zài)寻找被遗忘(wàng)的名字和前(qián)往(wǎng)站(zhàn)点的(de)过(guò)程中,看到了一个(gè)又一个(gè)温(wēn)暖感人的故事。不管珍贵(guì)与否,那些陪伴我们很久的宠物和(hé)物品,承载着我(wǒ)们最(zuì)珍贵的回忆,我们要好好珍惜。

三(sān)、谜题设(shè)计(jì)

《失物(wù)终点站2》的谜题部分比之一(yī)部更难,依然(rán)创意十(shí)足(zú),可(kě)调查(chá)的(de)东西不多,也没有太多乱七(qī)八糟的选项扰乱注意力,大(dà)部分都可以自己解决,很多解谜游戏都把握不了那个度,这个游戏很好的(de)控制了(le)玩家体验和游戏难度(dù)的平衡。只(zhǐ)是(shì)操作不太(tài)顺利,场景数(shù)量少,导致(zhì)有些谜题解了(le)一(yī)半还需要(yào)回(huí)顾线索,当你回(huí)来解(jiě)决谜题的(de)时候,需要点(diǎn)很多下才能回到谜题上,这个很麻烦,就是那个(gè)地铁线路图(tú),希望新作能(néng)在这方面有(yǒu)所优化。

四(sì)、总结

《失(shī)物(wù)终点站2》的画风看起来很(hěn)舒服,谜题也是满有脑洞(dòng)的(de),会考记(jì)忆力。音(yīn)乐透露(lù)着淡淡的(de)忧伤,很适合心情和剧情,这个背景音乐百(bǎi)听(tīng)不厌,真的很棒!在《失物(wù)终点站2》游戏中玩(wán)家可以深刻(kè)理解,珍惜现在,不要太(tài)纠结于(yú)过(guò)去,既然(rán)有过去,过去总会在(zài)自己身上留下痕迹(jì)。最后一个彩蛋关通过了,它真的会(huì)让人意识(shí)到,随(suí)着时间的推移,事物发生(shēng)变(biàn)化是必(bì)然(rán)的(de),从侧面突出了主(zhǔ)题,不同的人玩的心情和理解都(dōu)不一(yī)样(yàng),这个(gè)游(yóu)戏就像一首诗。​​​​​​​

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