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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词(cí)条词(cí)缀(zhuì)哪个(gè)好 装备词条梯队排行推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的(de)伤害降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高、在控制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)、对未受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推(tuī)荐

特别注意(yì):因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以(yǐ)要(yào)区(qū)分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯(tī)队(duì):

暴(bào)击(jī)率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对生命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造(zào)成的(de)伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯(tī)队:

稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字>

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降低稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字>

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值(zhí)

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害(hài)降低

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害提(tí)升

第(dì)四梯队:

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高

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