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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的(de)伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

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【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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