市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基(jī)础果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

评论

5+2=