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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲(jiǎng)述(shù)你(nǐ)是与众不(bù)同的那(nà)个,是世界的救世主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你志(zhì)同道合的新盟(méng)友,去击败早已失去(qù)自我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追(zhu广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别ī)随(suí)者(zhě)们(men)。这个世界的(de)存(cún)亡与(yǔ)未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中(zhōng)。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的(de)时(shí)候(hòu),会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时(shí)候动不(bù)了,前后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其(qí)他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是(sh广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别ì)一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子(zi)身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击(jī)到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个技(jì)能打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是(shì)在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和(hé)技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如(rú)果你能在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者(zhě)有护(hù)盾等加成的(de)怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物(wù)本身就走得慢(màn),站(zhàn)的地方要么(me)是一条线,要么是(shì)各种(zhǒng)站台,人物(wù)没(méi)有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的时(shí)间(jiān)内翻滚(gǔn),就(jiù)会被近战击中(zhōng),如果(guǒ)你绕过后面,先打(dǎ)远程(chéng),你会发现后面(miàn)还有个(gè)远程也(yě)发现你了,你就(jiù)更难躲了。后期(qī)套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不(bù)需要(yào)走位了,所以(yǐ)不知道为什么既(jì)然(rán)给了玩家一(yī)个翻滚躲避就(jiù)不能设(shè)定得更好点,比(bǐ)如(rú)操作流畅或者较强(qiáng)的可(kě)操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又(yòu)完(wán)全不(bù)用躲(duǒ)。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)难(nán)度对(duì)怪物的加成不是一般的离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤(shāng)害以(yǐ)及(jí)攻(gōng)击次数(shù),攻击速度什么(me)都不是(shì),会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给(gěi)你(nǐ)一下(xià),变大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反(fǎn)手(shǒu)的机会。 只要前期和他在(zài)一个(gè)平台上(shàng),你几乎不可能单(dān)挑他,这(zhè)个(gè)时候(hòu),还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫(yì),随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大(dà)部分血(xuè),出(chū)怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了可(kě)能还会有地形伤(shāng)害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的(de),又远程打(d广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别ǎ)你,你在注(zhù)意(yì)boss的大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能(néng)还(hái)必须(xū)杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有很(hěn)好的套(tào)装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上(shàng)上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏(píng)攻击(jī)追的无处可(kě)躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具会降低(dī)你的(de)游玩体(tǐ)验,游戏中有(yǒu)很多不(bù)同标签的技能道具,如果你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿起同(tóng)类型的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道(dào)具就越难凑(còu)齐,官(guān)方给了(le)你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具(jù),大部分道(dào)具还(hái)是不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁(suǒ)后就不(bù)能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国(guó)际服差了一半以上,在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道(dào)具等,但(dàn)不知道这是不(bù)是刻(kè)意的(de)设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖(jiǎng)励(lì),这样你(nǐ)就可以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些(xiē)道具(jù)是有(yǒu)的,但(dàn)是因为(wèi)没(méi)有角(jiǎo)色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面(miàn)一(yī)般,可操作性差,玩法(fǎ)单(dān)一(yī),打击感几乎为(wèi)零,看似(shì)在收(shōu)集道具,实际上(shàng)还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉(lì)害的,玩家(jiā)在想体验多套(tào)玩(wán)法的情况下,一个套(tào)装可能都凑(còu)不齐,游戏的优(yōu)点就是让(ràng)死细胞在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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