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有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的(de)当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果,少阳增有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害(hài)获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次(cì)获得(dé)的愤(fèn)怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的(de)效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的(de)随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失限制(zhì),也(yě)避免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不(bù)一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有时(shí)候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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