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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的(de)一样

须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用(yòng)

元电荷e等于多少?

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回合(hé)结束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他(tā)有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)元电荷e等于多少?意值(zhí)低(dī)时使用

不过(guò)战意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条(tiáo)相(xiāng)对(duì)来说最合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入(rù)星(xīng)鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描述可(kě)能存(cún)在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结(jié)束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回(huí)合结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更(gèng)高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千(qiān)万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

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