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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目(mù)标防御达(dá)到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果了(le),少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在(zài)一时想不起来(lái)哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增伤的(de)效(xiào)果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但给目(mù)标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相(xiāng)关(guān),是自身(shēn)除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能(néng)无法对自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物(wù)法伤(shāng)害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加(jiā)的(de)面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目(mù)标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标的(de)物理防御越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里也要想一(yī)个问题(tí),就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗(kàng)暴(bào)一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么,这里只是(shì)讲(jiǎng)这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无(wú),要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一件两件的(de)忽视很可(kě)能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印(yìn)之前(qián)放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计(jì)算到整(zhěng)个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础的(de)伤害高于(yú)这(zhè)个(gè)阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高(gāo),不过你的暴击(jī)要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特效肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西游(yóu)手游专区(qū)!

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