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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定(dìng)一(yī)名敌人(rén)造(zào)成少量(liàng)物理(lǐ)直伤(shāng),并(bìng)且(qiě)有概率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害(hài)。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤(shāng)害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加(jiā)点推荐。卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对指定一名敌人造成少(shǎo)量(liàng)物(wù)理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成一(yī)定的伤(shāng)害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢卡的(de)战技回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别可以对(duì)指定(dìng)一名敌人(rén)造成少量物(wù)理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

战技(jì)基(jī)础回能30点,能造成2点(diǎn)破韧(rèn)。该【裂伤】来自于卢(lú)卡(kǎ)的技能,不享受击破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤(shāng)】来自于战(zhàn)技,但并不属(shǔ)于战(zhàn)技伤害,因此无法享受到限定战技的加(jiā)成效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽(suī)然取(qǔ)决(jué)于(yú)敌(dí)人更大(dà)生命值,但(dàn)更高上(shàng)限(xiàn)受制于自身的攻(gōng)击。以10级战技为(wèi)例,攻击上(shàng)限与24%更大生命相等时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血(xuè)量(liàng)超(chāo)过了攻击的14.08倍就可(kě)以认(回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别rèn)为卡攻(gōng)击(jī)上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个(gè)数值不(bù)高,随便来个精英血量都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计(jì)算过程(chéng)中可以(yǐ)忽(hū)略掉更大生命值(zhí)24%的条件,只看(kàn)攻击上限(xiàn)即可。

额外技能

效果与佩拉战(zhàn)技(jì)和罗刹(shā)必杀技相同(tóng),在面对自带复(fù)活、吸血(xuè)或增伤技能的敌人有明(míng)显优(yōu)势(shì)。

3、天赋

小幅提升(shēng)了(le)卢卡的循环能(néng)力,但是(shì)当(dāng)天赋满4层后无法再获得(dé)额(é)外能量(liàng),比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志(zhì)】会额(é)外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放(fàng)必杀技只能回(huí)复基础的5点(diǎn),不会触发6点额(é)外回能(néng);而在3层(céng)天(tiān)赋时释(shì)放(fàng)必杀(shā)技只能额外回复(fù)3点,因此(cǐ)层数快溢出(chū)时建(jiàn)议先将当(dāng)前层数消耗一波(bō)避免能量浪费。

4、强(qiáng)化普(pǔ)攻

在解锁相(xiāng)应额外(wài)技(jì)能(néng)之后(hòu)连打部(bù)分次数变多,从基础的3次(cì)变(biàn)为了(le)3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体期望为4.5次(cì)。

可能(néng)很多(duō)人疑问这有(yǒu)什么(me)用?每段(duàn)伤害(hài)的倍(bèi)率也就(jiù)只有20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一开始也是这(zhè)么想的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然(rán)不多但的(de)确有提升(shēng),有需要的玩家可以(yǐ)查(chá)看(kàn)下文的星魂部(bù)分(fēn),这里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技(jì)消耗130点能(néng)量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定(dìng)伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂伤的敌人(rén)开大,然后再一次强化普攻,但实际上这么(me)做(zuò)一点用(yòng)也没有。

6、秘技(jì)

对(duì)敌方全体(tǐ)造(zào)成1点削韧,为(wèi)自身(shēn)提供(gōng)一(yī)层额外天(tiān)赋(fù)层数,并随(suí)机给(gěi)一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性导致(zhì)它并不好用,实战中一(yī)般不会(huì)用(yòng)卢卡秘技起(qǐ)手。

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