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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回(huí)合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èrc上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的(de)效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合结束时(shí)一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害(hài)时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成(chéng)效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效(xiào)果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续(xù)也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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