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name是什么意思 name是姓还是名 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实(shí)策(cè)略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者(zhě)培(péi)养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在(zài)于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的(de)人口和越(yuè)高等级(jí)的人口会产生更高的经济收入(rù)。工(gōng)作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业(yè)革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)name是什么意思 name是姓还是名更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带(dài)来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在(zài)建设之(zhī)初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提(tí)供(gōng)了(le)那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然(rán)升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作(zuò)人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分工共存(cún)的(de)关(guān)系(xì)——比(bǐ)如(rú)各种种植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加水”的(de)过程中,不(bù)过随着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现了(le)“服(fú)务(wù)于(yú)人”的以人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容(róng)更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力(lì)与(yǔ)态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带来的(de)变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据(jù)自(zì)己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式(shì)中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业(yè)革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、name是什么意思 name是姓还是名旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串(chuàn)”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变(biàn)化,这(zhè)意味着初始种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的(de)有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的(de)事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路(lù),还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要先(xiān)花费比较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰(bīng)淇(qí)淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博(bó)物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围(wéi)绕买回(huí)几(jǐ)款文物(wù)放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题(tí)就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了(le),后期(qī)动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观画面确(què)实好看(kàn),这一点对(duì)比同系(xì)列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用(yòng),而对于(yú)一直在(zài)玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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