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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道自选(xuǎn)常驻六(liù)角(jiǎo)色如何选择 常驻池自选(xuǎn)哪个(gè)角色(sè)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

布(bù)洛妮(nī)娅的优先级(jí)大于一切,在没(méi)有鸭鸭(yā)的(de)情况下一定要(yào)优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭(yā)鸭(yā)一魂,再次是杰(jié)帕德(dé)以及(jí)白露(lù)。

不知道不觉,崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道的版本也已经来到了1.4版(bǎn)本(běn),截止到(dào)目前(qián)五星限定角色也(yě)已经推出了10位(wèi),其(qí)中(zhōng)的(de)许多角(jiǎo)色(sè)对于各位(wèi)开拓者来说更是目前的主要战(zhàn)力,本次为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常驻六角色如何(hé)选择,崩坏星穹铁道常驻(zhù)池自(zì)选(xuǎn)哪个角色好。布洛妮娅的优(yōu)先级大于一切,在(zài)没有鸭鸭的情(qíng)况下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的(de)情(qíng)况下再去(qù)考(kǎo)虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以及白露,最后优(yōu)先级给到(dào)杨(yáng)叔,彦(yàn)卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻池(chí)保底兑换机制一个(gè)账号有(yǒu)且仅有一次,建议大家慎重选择,如果你认为自己并不需要这个自(zì)选,那也(yě)可以(yǐ)一直不兑(duì)换的哦(ó)~

由于常驻池(chí)每个人(rén)抽到的角色(sè)和光锥都不相(xiāng)同,大家在进行(xíng)选(xuǎn)择时一(yī)定要充分考虑自(zì)己角色以及(jí)队(duì)伍需(xū)求,下(xià)面直(zhí)接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克(kè)拉拉

一魂鸭更香,杰和(hé)露喝汤

杨叔可(kě)兑换,三人不孤单(dān)。

一(yī)、布洛妮娅

常(cháng)驻池(chí)性价比更高的角色,一个布洛妮娅可以为队伍带来增(zēng)伤,攻击力,爆伤三个加伤效果,独一档的存在。

E技能能够(gòu)增伤的同时还可(kě)以(yǐ)拉条(tiáo)使(shǐ)角(jiǎo)色立即行(xíng)动,并且驱(qū)散(sàn)负面(miàn)效果,堪称神(shén)技。

铁道的所(suǒ)有(yǒu)主c配(pèi)合鸭(yā)鸭(yā)都可以十分直(zhí)观地(dì)提(tí)升15%—20%的伤(shāng)害,让主c连续(xù)输出两次收益非常高,更(gèng)不用说还(hái)有着伤害加成(chéng)。

鸭鸭目前(qián)唯一缺(quē)点是(shì)比较吃战技(jì)点,但对于静(jìng)流或者刃这种不怎么吃战技点的(de)主c,0+0的(de)鸭鸭都(dōu)有着(zhe)很好的(de)表现。

0+1和1+1都能(néng)够大幅(fú)度缓解战技点压(yā)力,如果(guǒ)常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克(kè)拉拉

开服下水道,如(rú)今的香饽饽,反击流目前的一(yī)姐。

克拉拉输出(chū)的核(hé)心在于收(shōu)到敌人(rén)攻击后触(chù)发(fā)的攻击被视为追加攻击(jī),并且(qiě)开启大招后(hòu)自身携带减(jiǎn)伤效果,大大增(zēng)强了生存能力。

可(kě)能很(hěn)多玩家会(huì)考虑,我(wǒ)都(dōu)有成型的队伍了,再搞一(yī)个克拉拉,还值(zhí)得吗?

作为开服之一金就是克拉拉的我,完(wán)全可以(yǐ)告诉(sù)你,十分值(zhí)得

克拉拉不(bù)吃战技点,还能一(yī)定程(chéng)度上抗伤害,又有着不错(cuò)的伤害(hài),即使你不当主c,塞进一些缺(quē)伤(shāng)害的队伍中(zhōng)也完(wán)全可(kě)以。

克拉拉本身的生存(cún)压力比起其他主c都要小很多,玲可或者(zhě)娜(nà)塔莎都可以保住,光锥白嫖的(de)星神或者四(sì)星都(dōu)可以,

克拉(lā)拉优先级略低的原因是(shì)追击队目前可供(gōng)选择的(de)角(jiǎo)色(sè)太少了,依旧(jiù)是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉的(de)实(shí)战表现也不(bù)错,但仍然(rán)需要其他追(zhuī)击角色的进一步补强(qiáng),追击队才能(néng)够真正的(de)进入主流队伍之中。

三、杰帕(pà)德

盾(dùn)辅一哥,目(mù)前(qián)游戏(xì)内严格的盾(dùn)辅(fǔ)角色只(zhǐ)有(yǒu)杰帕德(dé)以及三(sān)月七(qī),但(dàn)三月七是单(dān)体护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成成(chéng)本不高,只(zhǐ)需(xū)要(yào)堆防御力即可(kě),平民玩家也能够很(hěn)轻松堆叠到3K的盾(dùn)量,尤其是在对一(yī)些慢速队伍来(lái)说,三回合的盾可(kě)以完美护住整(zhěng)个队伍。

符玄上线之(zhī)后(hòu)杰(jié)哥出(chū)场(chǎng)率有(yǒu)所下降,杰(jié)哥本(běn)身(shēn)的技能(néng)无法解控,一些高速队伍一旦提速,杰哥的(de)盾可(kě)能会出现衔接不(bù)上(shàng)的(de)情(qíng)况(kuàng)。

如果你没有符玄,奶妈只(zhǐ)有一位的情况(kuàng)下,杰帕德还是(shì)十分(fēn)值得一选(xuǎn),盾(dùn)量(liàng)在混沌回忆完(wán)全(quán)够用,模拟宇(yǔ)宙和(hé)寰宇(yǔ)蝗灾中(zhōng)存(cún)护流(liú)的大哥大。

四、白露(lù)

开服时的香饽饽,如今地位略显尴尬,虽(suī)然(rán)贵为五星丰饶(ráo)两(liǎng)位之一,但由于(yú)本身不带解控效果,登场率(lǜ)并(bìng)不高。

白露自身(shēn)所带的生息和(hé)复活队友机制(zhì)容错(cuò)率是不(bù)错(cuò)的,对于新手开荒十分友好,没有解控是导致白露登场率下(xià)降(jiàng)的主(zhǔ)要原因(yīn)。

如果(guǒ)怪物没有硬控的话,白露仍(réng)然是奶妈的更(gèng)佳选择之(zhī)一。

如果你的队伍截止到目前还没有(yǒu)一个(gè)奶妈,可以优先考虑下个版本的(de)霍(huò)霍,根据霍(huò)霍再(zài)去决定是(shì)兑换(huàn)杰帕德还是白露。

五、*

杨叔(shū)的定位和强度一直处于一(yī)个(gè)很神奇的境(jìng)地~

相信大家都看过大佬们的满魂满精杨叔一人(rén)杀穿(chuān)模拟宇宙。

杨叔是游(yóu)戏(xì)内目(mù)前唯一能够通过(guò)虚数(shù)击破以外(wài)方式挂上禁锢效果的(de)角色,减(jiǎn)速(sù)加禁(jìn)锢,敌方那是完(wán)全动不了。

在饮月没上线之前,虚数一直(zhí)是杨叔扛(káng)大旗(qí),依靠高频的减速禁锢,配(pèi)合鸭鸭的拉条,甚至可(kě)以做到“永动机”。

不过杨(yáng)叔(shū)的(de)缺点也很明显,伤害(hài)方(fāng)面和饮月这(zhè)种毁灭大c有着(zhe)很明显(xiǎn)的差距(jù),饮月上线之后杨(yáng)叔的出(chū)场率直(zhí)线下降。

杨叔(shū)本身太吃技(jì)能点来触发减速效果,饮月君又(yòu)是(shì)“豆王(wáng)”,期待后(hòu)面能够出现一个不吃战技点的虚数大(dà)c,配合杨叔减速(sù)buff可能会焕(huàn)发(fā)第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦(yàn)卿(qīng)自(zì)带双爆以及避免伤害,练度一般(bān)也有着不错的(de)伤(shāng)害表现,但云上三毁灭接连上线,与之一比,彦卿就要差许多了(徒弟怎(zěn)么(me)可能(néng)打过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智剑连(lián)心”需要出发的(de)条件较为苛刻,大招吃(chī)能量也多,大(dà)量资源堆一个中等强(qiáng)度主c实(shí)在有点奢(behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗shē)侈。

如果有云(yún)上三主c的话,不推(tuī)荐(jiàn)大家(jiā)再去兑(duì)换彦卿(qīng),XP玩家集图鉴(jiàn)可以考虑。

七、姬子

作为一名崩坏(huài)老(lǎo)玩家,姬子阿姨的最(zuì)后一(yī)课始终让我印象深刻。

但在铁(tiě)道之(zhī)中,姬(jī)子(zi)的(de)强度真的让人一言难尽,简单来给大(dà)家讲(jiǎng)述一(yī)下姬(jī)子到底(dǐ)不足之处在哪里。

姬子的技能设计上是对(duì)群的,很大一部(bù)分(fēn)伤害来源于天赋追(zhuī)加(jiā)攻击,触发(fā)追(zhuī)加攻击需要弱(ruò)点击破,这已经是(shì)一(yī)个(gè)限制条件了。

面对血厚的怪物(wù),这个伤(shāng)害明显不足,同时(shí)如(rú)果怪物没有火弱点,输出更(gèng)是是大打折扣。

普攻和(hé)战技所(suǒ)能够造成伤害就极其(qí)有限,又要依赖(lài)触发(fā)天赋来进行追(zhuī)加伤害,这(zhè)两点硬伤导致(zhì)姬子的伤害上不(bù)去,但要考虑到姬子是智识并(bìng)非(fēi)毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请(qǐng)随意,最后给大家(jiā)总结一下~

布洛妮(nī)娅的优先级(jí)大于一(yī)切,在(zài)没有(yǒu)鸭(yā)鸭的(de)情况下一(yī)定要(yào)优先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

最后(hòu)祝(zhù)愿大家常(cháng)驻池都能够歪(wāi)到鸭鸭(yā)加专武,在自选凑一魂,完(wán)美~

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