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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇(piān)章有(yǒu)什么(me)活(huó)动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻1米等于多少mm 1米等于多少厘米(gōng)略。

完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完(wán)成活动(dòng)任务还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游(yóu)云垂(chuí)美景(jǐng),吃遍(biàn)云(yún)垂(chuí)美食(shí)。完(wán)成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活动(dòng)类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介(jiè):跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂(chuí)。乐游(yóu)进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云(yún)狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜(lán)郡四个地点完成(chéng)不(bù)同的活动任(rèn)务。四个阶段(duàn)将(jiāng)按(àn)照(zhào)时间逐渐开放。完成各(gè)阶段任务即可解锁对应的阶(jiē)段(duàn)奖励。完成(chéng)所有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动(dòng)介绍(shào):

在错位时空(kōng),现实与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险家们(men)踏(tà)上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的(de)宝藏(cáng);在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教(jiào)徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来(lái)决定。冒险家们需要(yào)选择合适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴组建一(yī)个强大(dà)的队伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋(fù)和属性(xìng)将在模拟过程(chéng)中发挥作(zuò)用,触发不同的事件(jiàn),产生不同(tóng)的影(yǐng)响。模拟结束后,冒(mào)险家们将(jiāng)接受评(píng)分,并根据评分(fēn)解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又(yòu)会发生(shēng)什么趣事呢?根(gēn)据(jù)线(xiàn)索,在旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红(hóng)和东方月初对云(yún)垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核任务,完成考核获(huò)取奖励(lì)。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活(huó)动类(lèi)型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏(bó)。助其破(pò)除执念(niàn),恢复神智,方能(néng)化解九尾之劫。

活动规(guī)则(zé):相思离恨歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战副本,分为(wèi)剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个(gè)阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷(zhì)吞(tūn)下(xià)流(liú)星碎(suì)片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内(nèi)怪物等级(jí)为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模式(shì)下副(fù)本内(nèi)所有玩(wán)家都(dōu)会被(bèi)置于69级平衡(héng)模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当的(de)挑战性,建议5人(rén)手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯(dēng)前(qián)愿】

活动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不忘(wàng),必有回响。前往三(sān)生树下,许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来(lái)自(zì)于涂(tú)山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖(yāo)的(de)梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习(xí)法(fǎ)术(shù),拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏接到的之一个任务(wù)中,她从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉下(xià)来认识了(le)白月初,但(dàn)因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任务。在(zài)被取消红线仙资(zī)格时,白月初保护了她(tā)。在白月(yuè)初的帮助下,涂山苏(sū)苏最(zuì)终完成了(le)之一个(gè)任务。在与白月初共同完(wán)成(chéng)的一系列任务中(zhōng),涂(tú)山苏苏了解到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白(bái)月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

1米等于多少mm 1米等于多少厘米

涂山苏苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护(hù)位(wèi)置时,基础属性转(zhuǎn)换给(gěi)主(zhǔ)人的(de)比例(lì)提升。

被动技能2再世之(zhī)颜相机(jī):涂山(shān)苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时(shí),主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请(qǐng)期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将(jiāng)正式打响,此次组(zǔ)队模(mó)式进行了全面升级——采(cǎi)取同(tóng)赛区内所(suǒ)有玩家自由(yóu)组队的模式,经过海(hǎi)选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的(de)冠军。

【赛(sài)事时间】

战队(duì)组建:11月(yuè)2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完(wán)毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间段内系统(tǒng)会为玩(wán)家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛(sài)事根(gēn)据服务器(qì)开服时(shí)间与服务器人数(shù)共划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛(sài)区(qū)】,本次赛事可参(cān)与的服务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之(zhī)后(hòu)开放(fàng)的(de)服务器(qì)以及回归服均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距(jù)战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供一部分属(shǔ)性加(jiā)成。属性加(jiā)成包括:物理攻击(jī)、法术(shù)攻击(jī)、物理防御、法术防御(yù)、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的(de)队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差(chà)在13级时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在11级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在7级时,等级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在(zài)5级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在1级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题(tí)界面进行自(zì)由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通(tōng)过(guò)【高级(jí)搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人信(xìn)息(xī)寻找目标战队(duì),信息一旦发布便呈(chéng)现在招募界(jiè)面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界(jiè)面(miàn)上(shàng),可便捷查询各战队当(dāng)前成(chéng)员的组成(chéng)情况以及私聊队(duì)长、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成(chéng)员中同门派的成(chéng)员(yuán)最多2名,有(yǒu)5种及以上不(bù)同门派的成员,将会激活(huó)战队额外增益效果(guǒ),请各(gè)位队长(zhǎng)组(zǔ)建战队(duì)时合理安排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开(kāi)始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都(dōu)可以自(zì)由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不可退(tuì)出战队。海(hǎi)选赛(sài)比(bǐ)赛期间战队(duì)功能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局(jú)中都可使用战队(duì)技(jì)能,在(zài)每局对(duì)局中队长先选择上场队员再选取战队技能,详细战队技能介绍(shào)可(kě)前往【我的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛时(shí)间内(nèi),系统(tǒng)将为进入(rù)休息(xī)室(shì)的战队进行系统匹配,海选赛每(měi)个(gè)比赛日对阵(zhèn)场数(shù)为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获(huò)得3点积(jī)分(fēn),失(shī)败的队伍获(huò)得(dé)1点积(jī)分,局内采(cǎi)用(yòng)5V5单局一场(chǎng)定(dìng)胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战(zhàn)队积(jī)分相(xiāng)同的队伍,随着匹(pǐ)配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存(cún)活数(shù)相(xiāng)同(tóng),输出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按(àn)当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排(pái)名,战(zhàn)队积分情况相同(tóng)时优先(xiān)比较击(jī)败数(shù),击(jī)败数情况相同时优先比较(jiào)战队(duì)战力,战(zhàn)力高(gāo)的队伍晋级(jí),最终排名(míng)前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组(zǔ),每个小组8支(zhī)战(zhàn)队,根据海选赛(sài)结(jié)束时的排名,将排名前(qián)8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下的7个名额再根据(jù)海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单(dān)循环(huán)比(bǐ)赛,每轮为与(yǔ)同(tóng)一(yī)战队进行三局两胜制的(de)比(bǐ)赛,每组(zǔ)总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个(gè)小组的前(qián)两名(míng)晋级(jí)淘汰(tài)赛,总(zǒng)共(gòng)16支战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按1米等于多少mm 1米等于多少厘米获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相(xiāng)同(tóng),按净胜(shèng)局、击败数、平均(jūn)战(zhàn)力排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直至决出(chū)最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强(qiáng)赛与八强赛(sài)均采用三局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局内(nèi)采用五(wǔ)局(jú)三(sān)胜(shèng)制,优先进(jìn)行上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队(duì)伍(wǔ)的(de)每(měi)位成员可(kě)获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参(cān)与举世争(zhēng)锋对应的场次无论胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛,无(wú)论(lùn)胜负都可获得对(duì)应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励(lì):晋级(jí)淘汰(tài)赛的队伍(wǔ)都(dōu)将(jiāng)获得名片外(wài)观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据(jù)最终的(de)排(pái)名可获(huò)得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与(yǔ)对局(jú)无论胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段,系统(tǒng)将为(wèi)玩(wán)家(jiā)发放对应阶段(duàn)的奖(jiǎng)励(lì)道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)/星空旅行·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体(tǐ)型新增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外观的(de)玩家将(jiāng)自动解锁。

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