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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的(de)面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起来哪样(yàng)的道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个(gè),朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法伤有关(guān),但(dàn)给(gěi)目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的(de)物伤相关(guān),是自(zì)身除法宝外的物伤

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位能(néng)公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的(de)玄武甲的测评的(de)系数(shù),如(rú)果我估(gū)的系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带(dài)入(rù)自认为的系(xì)数中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效果(guǒ)与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽(suī)然说大体上(shàng)目(mù)标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带(dài)的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了(le)你就觉(jué)得暴击没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法(fǎ)系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么(me)你一(yī)件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多(duō)少(shǎo),超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的(de),那么(me)一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前(qián)放出的(de)周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没(méi)有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是(shì)忽(hū)视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来(lái)要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因(yīn)为表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也(yě)计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外基础的(de)伤(shāng)害(hài)高于这(zhè)个阈值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还(hái)是低(dī)于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无(wú)加(jiā)成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴(bào)击(jī)特(tè)效(xiào)肯定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不(bù)知(zhī)道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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