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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己(jǐ)的目标并在此基(jī)础(chǔ)上塑造自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们(men)可(kě)以将游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七大(dà)类,然后(hòu)我(wǒ)将逐一介(jiè)绍这些类别及其子类别。一(yī)位玩家可(kě)以分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也(yě)可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极目标是提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们(men)强(qiáng)化账号的领(lǐng)域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三个(gè)子类别,主要取决于他们(men)在游戏内身处(chù)的阶段(duàn)。这三个子(zi)类(lèi)别(bié)分别是(shì):建(jiàn)造(zào)者(zhě)、研究者(zhě)和训(xùn)练者(zhě)。建造(zào)者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一位(wèi)新玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高的各类研究(jiū)。最初(chū)的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希(xī)望将战(zhàn)力提升至过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研究(jiū)。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力(lì)提升至(zhì)更(gèng)高(gāo)水平。超过(guò)这些数(shù)字的士兵(bīng)都算(suàn)作储(chǔ)备军,或是提高(gāo)战力的附加力(lì)量。要注(zhù)意(yì)的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的(de)战士,在(zài)介绍(shào)战士类别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这类玩家的(de)主(zhǔ)要(yào)目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且(qiě)等(děng)级达(dá)到更高。

游戏内有许(xǔ)多(duō)内容组合可供玩家收集。这(zhè)些内容(róng)可以通过(guò)不同方式为玩(wán)家提供加成和增(zēng)益,而(ér)这正是(shì)玩家(jiā)收集它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组合内容投入得越多(duō),能从(cóng)中获得的加成(chéng)和增(zēng)益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专(zhuān)注于(yú)收集多个内(nèi)容组合,每种东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一(yī)个组合。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力收集(jí)不(bù)一定(dìng)是为了加成和增(zēng)益。玩家(jiā)也可能(néng)会喜(xǐ)欢收集指挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些(xiē)指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪(shǎn)发(fā)光(guāng)的(de)领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言(yán),它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家会为联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活(huó)动(dòng)的需求。他们(men)会使用账号超量收集(jí)资源,然后派遣收集(jí)者去n是正极还是负极,L是正极还是负极填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要的(de)玩家类别,耕作者并没(méi)有(yǒu)特定的(de)终极(jí)目标,但他们是支持联(lián)盟(méng)长期生存(cún)的必(bì)要(yào)力(lì)量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利用(yòng)外城(chéng)建筑生(shēng)产资源(yuán)。他们只会(huì)建造一种资(zī)源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成的(de)效果。他们还会优先培养有利于提(tí)升该(gāi)种生(shēng)产效果的指挥(huī)官,以及选择(zé)可以提高超量收集速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他(tā)资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一个接一(yī)个(gè)地占(zhàn)领采(cǎi)集点。当然(rán),不要忘记圣堂(táng)可以提供(gōng)提升采集速度的(de)增益哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段(duàn),采集资源至关重要,因为(wèi)它(tā)还(hái)可以帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即(jí)便在后期,对于(yú)不同的游戏活动而言,采集的重要性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力(lì)是加入游戏(xì)内(nèi)的联(lián)盟和游戏外的社(shè)区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础(chǔ),其中包括许多(duō)有趣的人(rén),你可以与他们一起互动和(hé)交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重(zhòng)要(yào)因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的(de)玩家(jiā),他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社(shè)交圈子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每一位玩(wán)家的游戏(xì)动(dòng)力都是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依(yī)赖于我们(men)一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领袖

战略家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)是推动(dòng)这(zhè)款游戏和其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家的终极目标是(shì)见证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披(pī)靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须(xū)了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识和(hé)经验却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多时(shí)间(jiān),经(jīng)历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏(xì)中领导他人(rén)的能力(lì)。有一定的时间和精(jīng)力,而(ér)且(qiě)本身(shēn)有(yǒu)一定策略(lüè)游戏经验(yàn)且善(shàn)于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但(dàn)也(yě)正因为(wèi)此,领袖与(yǔ)战略(lüè)家在游戏(xì)中会受n是正极还是负极,L是正极还是负极到更多玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉献的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划(huà)策(cè),而且他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正确的位(wèi)置就像是在下一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握特定的(de)社(shè)交技能且拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会(huì)有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活动(dòng),让我(wǒ)们一(yī)起拭目(mù)以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎(shèn)选择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术和战略,力求在游戏(xì)活动中(zhōng)取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联(lián)盟中的红人,也会(huì)让某(mǒu)些(xiē)顶(dǐng)尖联(lián)盟站在(zài)更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣(róng)誉(yù)和声(shēng)望是(shì)他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为(wèi)两个(gè)子(zi)类(lèi)别,相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集(jí)结(jié)时,只有你的增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必(bì)须(xū)比其他(tā)玩家更加(jiā)强大,经验也要足够(gòu)丰(fēng)富,其他人才有(yǒu)信(xìn)心(xīn)将士兵托付(fù)给(gěi)你。除了(le)增益(yì)和加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还需(xū)要关注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过(guò)小的(de)领(lǐng)袖无(wú)法(fǎ)造成大量伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也是出色的收(shōu)集者,因(yīn)为他们需要(yào)与敌(dí)人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占(zhàn)领奇(qí)迹(jì)城市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人(rén)的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联(lián)盟(méng)在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)的战(zhàn)力主要(yào)取决于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的(de)士兵和巨龙参与集结(jié)与增援(yuán),赢得(dé)战斗的(de)几率就越(yuè)大。成为传奇斗士(shì)是(shì)莫大的(de)荣(róng)幸。本款游戏(xì)将会(huì)孕(yùn)育(yù)出数(shù)不胜数的伟大斗士(shì),其(qí)中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们(men)会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和集(jí)结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在(zài)受到(dào)攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来(lái)。这种(zhǒng)做法有助(zhù)于将火力集中在更(gèng)容易被击(n是正极还是负极,L是正极还是负极jī)败的敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无法打败(bài)的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法(fǎ)成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士兵(bīng)数量维持在较低(dī)的(de)水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的(de)角(jiǎo)色。而在这款游戏(xì)中(zhōng),坦克类玩(wán)家所打造的账号比较(jiào)适合(hé)抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥(yōng)有(yǒu)更高数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的集结领袖(xiù)。他们还需要拥(yōng)有数量(liàng)足(zú)够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也(yě)可以提升他们的增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。无论多么(me)强大的坦(tǎn)克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的(de)协助。

战士可(kě)以拥有不同(tóng)的(de)终极目标,但主要目标依然(rán)是(shì)参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还(hái)有一些玩家则(zé)希望(wàng)炫耀自己的(de)击杀(shā)数和军功(gōng)值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击(jī)杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功(gōng)的(de)玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在(zài)离(lí)线期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即(jí)时战略开放世界(jiè)游(yóu)戏中,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在(zài)游戏(xì)里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩(wán)家不一定适合成为战士(shì),而(ér)收集了全部(bù)指挥官的玩(wán)家也不一定拥(yōng)有更佳的(de)属性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一致的联(lián)盟。

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