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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也(yě)就明白这(zhè)些行迹(jì)的(de)重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的(de)主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精英(yīng)怪身(shēn)上的(de)灼烧回合数即可(kě),不需要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合(hé)性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加的(de)灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌(dí)方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方)下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目(mù)标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天(tiān)赋(fù)的(de)情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤(shāng)队来(lái)说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易(yì)伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害后(hòu)施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的(de)灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技(jì),立即攻击(jī)敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他(tā)队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则(zé)一般情况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)与战(zhàn)技(jì)相(xiāng)同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部(bù)分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同(tóng)时(shí),额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至(zhì)对双施(shī)加灼烧(shāo)状态的(de)功能(néng),且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不(bù)明(míng),但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克(kè)等(děng)纯火队(duì)中也可(kě)以保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态的(de)敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于(yú)灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提高其(qí)挂易伤的(de)能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率和引爆(bào)比例(lì)不(bù)多,因此靠(kào)后(hòu)点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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