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37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cm 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提(tí)升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升级之后也(yě)很猛(měng),完全(quán)可以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的(de)力量,因(yīn)为(wèi)我们主要(yào)走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击(jī)力(lì)。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量(liàng)是一定要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝(lán)条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本(běn)身耐(nài)力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达(dá)到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这(zh37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cmè)把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了(le)。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器(qì),可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血(xuè)量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期(qī)要加力(lì)量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的(de)话,不会那么(me)容易被(bèi)一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的(de)装备一些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强力武器(qì),这样(yàng)的(de)话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试试(shì)造(zào)成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多(duō)的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就可(kě)以不用管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以(yǐ)用了(le)。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一(yī)些(xiē)。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情(qíng)况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加(jiā)点(diǎn),会(huì)让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加(jiā)成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关(guān)键的(de),通过智力的提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要(yào)均衡(héng)其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于(yú)法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在(zài)前期(qī)我们也(yě)不(bù)要(yào)一味的对(duì)法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会(huì)消(xiāo)灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要通过这个(gè)敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

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初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注(zhù)点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃(chī)力(lì)了(le),可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情(qíng)况下就是(shì)因为不(bù)了解敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流(liú),剑士伤害(hài)高(gāo),但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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