市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元(yuán)素反应效果有哪些游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

原神(shén)元素(sù)反应(yīng)是很多(duō)玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后(hòu)能造成不同的(de)伤害,接(jiē)下来小编就(ji错一个题就往阴里装一支笔ù)给大家整理(lǐ)一下,帮助玩(wán)家(jiā)更好的理(lǐ)解!

原神元素(sù)反(fǎn)应攻略

元素(sù)反应(yīng)是原神的重中之重,掌握(wò)元素反应(yīng),是掌握原神战斗(dòu)系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关的内(nèi)容(róng),只讲你需要(yào)了解的内容,全程干货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流

先来(lái)看图片(piàn)左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载(zài)反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无(wú)法为敌人附(fù)着(zhe)火元素(sù)。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低敌人(rén)一(yī)定的防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人(rén)附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若周(zhōu)围存在(zài)被水(shuǐ)元素附着的(de)敌人,则会向周(zhōu)围(wéi)传导雷元(yuán)素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击(jī)顺序(xù)的不(错一个题就往阴里装一支笔bù)同,伤害(hài)提(tí)升的(de)百分(fēn)比也不(bù)同。

火元素攻(gōng)击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤(shāng)害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分比也(yě)不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强(qiáng)控制(zhì),伤害不提升。

碎(suì)冰(bīng):被冻结的敌人(rén)受到(dào)重(zhòng)攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰反应,重(zhòng)攻击在(zài)前(qián)期体验(yàn)中主要表现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现为敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存(cún)在(zài)一定的克制(zhì)关错一个题就往阴里装一支笔(guān)系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元素对水深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的(de)伤害更(gèng)高(gāo)

由此导致的(de)一个很有意思的现象是(shì):在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草(cǎo)元素(sù)神之眼(yǎn)的(de)角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则(zé)表现为火(huǒ)元(yuán)素攻击(jī)草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火元素伤害,直(zhí)到头(tóu)顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此(cǐ)我们(men)可以推断燃烧反应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外(wài),还会(huì)额外造成对应转(zhuǎn)换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素(sù)接触(chù)到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元(yuán)素(sù)时会(huì)生成对应元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护盾可以吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色(sè)提供(gōng)保护(hù)。

策(cè)略制定思(sī)路

这(zhè)里仅(jǐn)举(jǔ)几个(gè)例子来(lái)帮大家(jiā)理(lǐ)解(jiě)选择的(de)思路(lù),具体的选(xuǎn)择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元(yuán)素(sù)免疫,常(cháng)驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷 火(huǒ)=超载(zài),额外造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成(chéng)火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

相关(guān)下载

原神(shén)更高帧数优化(huà)器是一(yī)款(kuǎn)简(jiǎn)单好用的手机画质修(xiū)改(gǎi)工具(jù),开启(qǐ)之后用(yòng)户(hù)们只要(yào)简单的操(cāo)作就可以让你的游戏画(huà)质变(biàn)得十分的好看,享(xiǎng)受这(zhè)个简(jiǎn)单(dān)的流畅的修改器(qì)使(shǐ)用,超级好(hǎo)玩的画质助手(shǒu)等着你的体验,只要(yào)在这个软件中进(jìn)行优化(huà),你就可以享受最顶级流畅(chàng)的(de)画质。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 错一个题就往阴里装一支笔

评论

5+2=