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建军是哪一年

建军是哪一年 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精(jīng)华(huá)之前的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的(de)测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出(chū)的数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

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①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更高(gāo)

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