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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

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普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是(shì)托帕(pà)的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌(dí)人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的(de)关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若(ruò)场上(shàng)不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明(mí中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分ng)】只能同时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释(shì)放(fàng)终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一个随机奇(qí)物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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