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119出警收费吗 119出警收费标准是多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并且带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来(lái)不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉(jué)得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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