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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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