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韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股

韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当(dāng)一部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了(le)两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽(suī)然在剧(jù)情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体量和(hé)质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑料(liào)正能量(liàng)

本(běn)作结(jié)合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体(tǐ),例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你(nǐ)死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一(yī)扫而(ér)光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横(héng)版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和(hé)身体(tǐ)可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失(shī)败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路(lù)。韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股>

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这一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起承转合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面(miàn)看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及(jí)音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子(zi)骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对买不(bù)了(le)吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发(fā)商(shāng),正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒(méi)体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式(shì),乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机(jī)械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了简单(dān)易(yì)上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多(duō)非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状(zhuàng)的(de)方(fāng)块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能(néng)将方(fāng)块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带(dài)有重(zhòng)力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还(hái)有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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