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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都(dōu)不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素发生器(qì)输出也(yě)不(bù)低,加(jiā)上高的(de)离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可(kě)以地形杀的(de)副本(běn)地区(qū),搬(bān)就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色(sè)的当前(qián)版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性角色(sè)之前(qián)是解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时(shí)候在刮痧(shā),但是(shì)开大(dà)之后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的(de)之一段和(hé)第四段射(shè)击能够(gòu)额外射出一支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的(de)风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的(de)箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人(rén),造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应(yīng)属性,造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆(bào)炸伤害(hài)的(de)超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的(de)敌人(rén)拉到(dào)面(miàn)前(qián),松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取决于生命(mìng)上(s不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思hàng)限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她(tā)能够(gòu)在攻(gōng)击(jī)的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低(dī),奶暂时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤(shāng)害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素(sù),还(hái)能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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