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繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?

繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是受到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得

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【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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