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读西的字有哪些,读喜的字有哪些 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世界能量之源(yuán)晶(jīng)核的(de)秘(mì)密。

战斗意(yì)志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局上(shàng)以技克(kè)敌的(de)酣畅(chàng)淋(lín)漓!环(huán)环相扣的大(dà)型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途(tú)的冒(mào)险(xiǎn)征程上(shàng),集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用丰富(fù)的(de)技能系统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,开服(fú)两个(gè)月,已经有(yǒu)两个团(tuán)本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后(hòu)还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服(fú)役两个(gè)月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较(jiào)一(yī)般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战(zhàn)在升级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的职业(yè)设(shè)置逐渐读西的字有哪些,读喜的字有哪些凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝(jué)影,真的很难(nán)刷(shuā),会经常断(duàn)线。这时(shí)候(hòu)如(rú)果(guǒ)没有猫,基(jī)本上(shàng)只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的(de)输出(chū)时间(jiān),还需要(yào)考虑是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技(jì)能(néng),更别说(shuō)是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他(tā)技能,舒(shū)适(shì)稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最酷(kù)的元素(sù),真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双重优(yōu)势,PVE基本(běn)上(shàng)没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有7个职读西的字有哪些,读喜的字有哪些业,刷图(tú)升级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每(měi)个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班(bān)一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的一(yī)点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式(shì)获得(dé),虽(suī)然金(jīn)价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还是比较高(gāo)的(de),0氪的天(tiān)空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而(ér)言,官方(fāng)除(chú)了(le)不断提高徽记的价(jià)格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从原来的(de)200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉落自(zì)己装(zhuāng)备的(de)概率几乎(hū)为(wèi)零(líng),有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本命却(què)只出(chū)了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件(jiàn)自己本命的(de)装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的(de)几(jǐ)件(jiàn),好不容易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行。还有,大(dà)深渊的(de)票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这(zhè)个图突出了(le)一个随机性,没有任(rèn)何(hé)交(jiāo)换(huàn)机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完(wán)全是敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还(hái)时不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他完(wán)全没(méi)问(wèn)题,而且(qiě),这(zhè)个(gè)情(qíng)况完全(quán)是随机(jī)的(de),有(yǒu)时候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本的(de)时候,有时(shí)候(hòu)是站街。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总(zǒng)结(jié)

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充(chōng)足的(de),动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优(yōu)化部分(fēn)不(bù)是(shì)很到位(wèi),希望官方能够继(jì)续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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