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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压(yā)得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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