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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的(de);蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

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一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备用(yòng)主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补="/zb_users/upload/2023/1226/7cf30339e36d5c8f2df9722fb24f9846.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害(hài)怎么样 狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害(hài)介绍">

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得(dé)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的(de)双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾(wù)加普(pǔ)攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变(biàn)我们来看(kàn)看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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